The Division

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    • Also ich müsste es auch haben (ich habe auf Arbeit für einen Rechner eine GTX970 gekauft und da müsste ein Gutschein für The Division enthalten sein -- beim Auspacken habe ich den aber auf den ersten Blick nicht gefunden).

      Trotz der Downgradediskussion hatte ich mich eigentlich schon auf das Spiel gefreut, aber dann gestern dieses Fazit von Jackfrags auf YT gesehen, das er nach 26h SPielzeit (bis auf Level 30) abgibt. Underwelming, wie es klingt. Schade.
      ^IDDQD IDKFA^
    • Udo, das kommt meistens darauf an, wo du bestellst. Kann auch sein, dass du den Code per Email erhältst. So war es bei mir beim letzen Mal als Caseking mir nen Code geschickt hatte, für Batman :unsortiert143:

      Und ja das mit den ungefähr 25 Stunden kommt hin bis man LvL 30 ist. Aber da man ja noch die DarkZone mit unzähligen Aktivitäten hat geht das schon klar. Da hat man eigentlich immer was zu tun.

      Schaut einfach mal rein, sind abends fast immer unterwegs zur Zeit.

      Grüsse

      Sixi
    • Servus,

      Bin als Maasel1978 ebenfalls dabei.
      Konnte dann gestern doch nicht widerstehen.
      Jetzt muss ich nur die blöde Bug-Thematik mit dem Aufhängen beim Zonenwechsel etc. pp. in den Griff bekommen.
      Allerdings steht auch ein Graka-TreiberUpdate an. Bin kürzlich auf eine Uralte Treiberversion gewechselt aus diversesten Gründen.

      Freundschaftsanfragen an die hier genannten MItzocker sind raus.

      Grüße
      Steam: maasel1978
      Origin: MaaSeL1978
      UPlay: Maasel1978
      GoG-Galaxy: MAASEL
      Blizzard-App (Overwatch only): MaaSeL#21793
      Blizzard-App (all other Blizz-Games): MaaSeL#2847

      Twitch-Channel: twitch.tv/maasel1978
      (1920x1080 @60fps / Ultra Settings Ingame)


      Aktuell wird gespielt:
      Warhammer Vermintide 2, Overwatch, Battlefield1, Wolfenstein The New Colossus (DLC0-3), Die Siedler Online
    • Update:

      Treiberaktualisierung hat Erfolg gebracht. Eben gut ne Stunde gezockt, diverse Zonenübergänge... keine Hänger etc. pp.
      Nun kann der Abend kommen. HOAH !

      Gruß
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    • Servus,

      Ich bin begeistert. Zwar erst knapp 4h aufm Tacho... aber es hält mich bei Laune und infiziert mich mit dem "eine Mission geht noch"-Virus. :)

      Gruß & frohe Ostern
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    • Servus,

      The Division - Patch-Notes für Version 1.1, massig Details zum Incursions-Update

      Ubisoft hat jetzt die offiziellen Patch-Notes für die Version 1.1 des Online-Shooters The Division veröffentlicht. Daraus lassen sich unter anderem Details zum neuen Einsatz »Falcon verloren« sowie den Ausrüstungs-Sets entnehmen.


      Quelle: gamestar.de/spiele/tom-clancys…vision,50012,3270453.html

      Details (wer lesen möchte):
      Patch-Notes für The Division v1.1 (Incursions)

      NEUE FUNKTIONEN

      Falcon verloren

      •Falcon verloren ist ein neuer verfügbarer Einsatz im Bereich Steyvesant.


      •Um diesen Einsatz zu spielen, müssen Sie Stufe 30 erreicht und den Einsatz "Generalversammlung" abgeschlossen haben.


      •Diese Begegnung ist für 4 Spieler mit hochkarätiger Ausrüstung ausgelegt.


      Ausrüstungs-Sets

      •Teile von Ausrüstungs-Sets können gefunden werden, indem Sie die herausforderndsten Aktivitäten in Manhattan erfüllen.


      •Durch das Tragen vollständiger Ausrüstungs-Sets erhalten Sie mächtige Werteboni und Talente.


      •Ausrüstungs-Sets unterschiedlicher Ausrüstungsschwerpunkte können für viele Spielstile gefunden werden. Suchen Sie das Set, das am besten zu Ihnen passt: "Autorität desTaktikers" - erhöht die Elektronik- und Unterstützungs-Fertigkeiten"Kampfausrüstung des Stürmers" - bietet Boni für Sturmfertigkeiten"Ruf der Wache" - verbessert die Scharfschützen-Fertigkeiten"Weg des Nomaden" - bietet Boni für einsame Streiter


      Handel

      •Objekte, die Gegner fallen lassen, können nun mit anderen Spielern gehandelt werden.


      •Tauschen Sie Objekte, indem Sie sie aus Ihrem Inventar fallenlassen, damit Spieler aus der Gruppe sie aufheben können.


      •Sie können Objekte nur bis zu 2 Stunden nach Erlangung an andere Spieler weitergeben.


      •Die Objekte können auch nur an Spieler weitergegeben werden, die in der Gruppe waren, als das Objekt fallengelassen wurde und wenn dieser Spieler in Ihrer Gruppe ist.


      Aufträge

      •Aufträge werden automatisch zugewiesen, wenn Sie sich anmelden und können auf der Karte im Menü "Einsatzübersicht" verfolgt werden


      •Aufträge sind nur begrenzte Zeit verfügbar (24 Stunden bei Tagesaufträgen und 7 Tage bei Wochenaufträgen). Danach werden sie durch neue Aufträge ersetzt.


      •Aufträge gibt es in unterschiedlichen Kategorien: KampfDark ZoneAnfertigung


      •Die meisten Aufträge können allein erfüllt werden, allerdings wird es auch passieren, dass Sie die Hilfe anderer Agenten benötigen, um sie zu erfüllen.


      Dark Zone-Nachschublieferungen

      •Dark Zone-Nachschublieferungen sind ein globales Event, bei dem die Strategic Homeland Defense Agency mehrere Nachschubkisten abwirft, um den Agenten der Division zu helfen.


      •Diese Nachschublieferungen werden mehrfach täglich stattfinden.


      •Diese Nachschublieferungen enthalten nicht kontaminierte Ausrüstung aller Art, die direkt benutzt werden kann, ohne sie vorher bergen zu müssen.


      •Diese Nachschublieferungen sind auch bei anderen Agenten und den feindlichen Fraktionen in der Dark Zone sehr beliebt. Bereiten Sie sich also auf heftigen Widerstand vor.


      Ausstattungswert

      •Alle Ausstattungsteile, die nicht dem Aussehen dienen, erhalten einen Ausstattungswert, wenn ihr Agent Stufe 30 ist. Je höher der Ausstattungswert des Objekts ist, desto stärker ist es.


      •Der gesamte Ausstattungswert Ihres Agenten kann im Hauptmenü neben der Spielerstufe abgelesen werden. Der Ausstattungswert zeigt den Fortschritt eines Agenten an.


      •Die Ausstattungswerte der anderen Agenten werden neben ihren Lebensbalken angezeigt.


      •Durch die Aufwertung Ihrer Ausrüstung und die Verbesserung des Ausstattungswertes erhalten Sie Zugriff auf die gefährlichsten High-End-Herausforderungen.


      • Gruppenbeobachter-Kamera Die Gruppenbeobachter-Kamera ermöglicht es Ihnen, Ihre Gruppenmitglieder bei der Arbeit zu beobachten, während Sie auf eine Wiederbelebung oder den Tod ihrer gesamten Gruppe warten.Sie können nun mit RB/LB, R1/L1 oder der Q-/E-Taste zwischen den Gruppenmitgliedern umschalten.

      Neue exotische Waffen Es wurden drei neue exotische Waffen hinzugefügt: Warlord: SturmgewehrValkyria: Submachine Gun(Historian: Präzisionsgewehr) Bitte beachtet, dass obwohl wir die Historian bereits ins Spiel implementiert haben, wird diese bis Update 1.2 nicht erwerbbar sein.SPIELÄNDERUNGENDie Geschütz-Fertigkeit kann keine feindlichen NPCs mehr unter Sperrfeuer nehmen, da die namhaften Gegner so zu leicht zu besiegen waren.Die Rekalibrierung der Highend Items kostet nun normale Credits anstelle von Phoenix Credits.Phoenix Credits Drops wurden für Level 31 und 32 Gegner mit Namen erhöht:Level 30: 1-3 Phoenix CreditsLevel 31: 2-4 Phoenix CreditsLevel 32: 3-5 Phoenix Credits

      Dark Zone Der Händler im Kirchen Safehouse wird nun Items für Dark Zone Währung verkaufen, anstelle von Phoenix Credits.Die Ränge-Anforderung von Überlegen oder Highend Items bei Dark Zone Händlern wurde angepasst: Überlegen (Violett) Items: Rang 15 anstelle von 30High-End (Gold) Level 30 (Ausstattungswert 163): Rang 25 anstelle von 50High-End (Gold) Level 31 (Ausstattungswert 182): Rang 40 anstelle von 50Ein neues Dark Zone Bracket für Charaktere mit Ausstattungswert 160+ hinzugefügt

      Herstellung


      •Kosten für das Konvertieren von Materialen und der Herstellung von Highend-Items erhöht:10 Standard (Green) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 Spezialisiert (Blue) Material15 Spezialisiert (Blue) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 High-End (Gold) Material10 High-End (Gold) Materialien anstelle von 8 zur Herstellung von 1 Level 31 High-End (Gold) Item


      •Der Ertrag von Zerlegen von Standard (Grün) und High-End (Gold) Items wurde angepasst:Zerlegen eines Standard (Grün) Items gibt nun 1 Standard Material anstelle von 2Zerlegen eines High-End (Gold) Items gibt nun 1 High-End Material anstelle von 2


      •Neue level 31 und 32 High-End Items Blaupausen zu den Händlern hinzugefügt


      •Division Tech Anforderungen von einigen Level 31 Highend Blaupausen entfernt


      Benutzeroberfläche

      •Die Totzonenkalibrierung für Gamepads wurde im Einstellungsmenü (für alle Plattformen) hinzugefügt.


      FEHLERBEHEBUNGEN

      •Ein Fehler, bei dem die Waffentalente nicht aktiviert wurden, wenn der Spiele die Anfordernisse exakt erfüllte, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem der Spieler die Dark Zone an der East 43rd Street verlassen konnte, wurde behoben.


      •Das Nachladen von Munitionsstreifen wird nun korrekt durch das Abschießen der Waffe unterbrochen (Präzisionsgewehr und Schrotflinten)


      •Ein Fehler, bei dem eine Waffe mit angebautem Visier bei Nutzung der Funktion "Kaufen und Ausrüsten" das Visier verlor, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem man durch die Ecke einer Deckung schießen konnte, wurde behoben.


      •Zahlreiche Orte, an denen NPCs durch Wände schießen konnten, wurden angepasst.


      •Ein Exploit, bei dem man die Feuerrate verschiedener Waffen ignorieren konnte, wurde behoben.


      •Einige Orte, an denen man in "Queens-Tunnel-Lager" stecken bleiben konnte, wurden angepasst.


      •Einige Kollisionen wurden bearbeitet, damit man nicht mehr stecken bleibt.


      •Ein Fehler, bei dem die Abschluss-Sequenzen ausgelöst wurden, bevor der Einsatz überhaupt beendet wurde, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem der Nebeneinsatz "Wasserversorgung" nicht aktiviert wurde, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei der der Nebeneinsatz "Morphin-Vorräte" nicht abgeschlossen wurde, wurde behoben.


      •Spieler erhalten nicht mehr zu viel Erfahrung für den Abschluss des "Morphin-Vorräte"-Nebeneinsatzes.


      •Die Stärkung "Befestigung" kann nicht mehr mehrfach wirken, wenn mehrere Teammitglieder ihn auf die gleiche Deckung legen.


      •Einige Fehler, bei denen absetzbare Fertigkeiten unter gewissen Umständen nicht aktiviert wurden, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem die Sprachchat-Anzeige das Gruppenfenster überlagert, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem eine Gruppeneinladung über die Spielersuche nicht angezeigt wurde, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem ein toter Teamkamerad sich in einen blauen Punkt statt in ein rotes Kreuz verwandelte, wenn die Spieler zu weit voneinander entfernt waren, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem ein Spieler das Aussehen seiner Spielfigur nicht sehen konnte, während die Outfits gewechselt wurden, wurde behoben.


      •Einige BO-Elemente für die Einsatzübersicht wurden angepasst und aufgrund der schlecht angeordneten Symbole geändert.


      •Die Farbe der Aussehensobjekte in den Einsatzbelohnungen wurde angepasst.


      •NPCs werden den Spieler nicht länger ignorieren, während sie versuchen, andere Dinge zu bearbeiten (schärfen/entschärfen von Bomben).


      •Ein Fehler, bei dem ein NPC seinen Spawn-Bereich im Einsatz "Morphin-Vorräte" nicht verließ, wurde behoben.


      •Ein Fehler, bei dem NPCs manchmal nicht an einer Sehenswürdigkeit in der Dark Zone auftauchten, wurde behoben.


      •Einige Clipping-Fehler wurden bei zahlreichen Aussehensobjekten behoben.


      •Einige Tooltips wurden aktualisiert, um klarere Informationen zu liefern.


      •Und viele weitere


      PC-spezifische Fehler

      •Es wurden neue Auflösungsskalierungs- und Beleuchtungsoptionen hinzugefügt.


      •Die Unterstützung zur Meldung von Spielern wurde auf dem PC hinzugefügt. Geben Sie hierfür im Chat /report ein.


      •Verbesserung der Auflösungserkennung und Umschaltung zwischen den Anzeigemodi.


      •Einige Probleme mit der Kamerabewegung bei Nutzung des Tobii Eye Trackers wurden behoben.


      •Das Einfrieren der Minikarte bei der Nutzung des Tobii Eye Trackers wurde behoben.


      •Einige Probleme mit Logitech-Peripherie wurden behoben.


      •Einige grafische Probleme bei der Nutzung zweier Monitore wurden behoben.


      •Ein Fehler, bei dem man BO-Elemente aus dem sichtbaren Bereich schieben konnte, wurde behoben.

      Steam: maasel1978
      Origin: MaaSeL1978
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      Warhammer Vermintide 2, Overwatch, Battlefield1, Wolfenstein The New Colossus (DLC0-3), Die Siedler Online
    • gnihihi, ich weiß. Deshalb fand ich es ja so lustig das hier einzufügen *gnihihihihihi* :zaehne012: :zaehne009:
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    • Guguck,

      Mag von Denjegnigen, die bereits Max-Level erreicht haben und die vermutlich überwiegend in der Dark Zone unterwegs sind mal jemand ein paar Zeilen zu den Eindrücken schreiben?
      Ich bin ja erst Stufe 14 und von daher werde ich vermutlich bis ich Max-Level erreicht habe direkt ins Addon übergehen können... aber wie ist es denn so aktuell da "oben"?
      Stupider Grind oder cooles Gruppen-/Koop-Gaming?

      In den Kommentaren zu den ganzen Berichten liest man viel vom Grind, daher die konkrete Anfrage.

      Grüße
      Steam: maasel1978
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    • Also eins vorweg da geht die Post richtig ab.Es ist extrem spannend und manch mal frustrierend ..Du must deinen Lot mit nem Heli raus Fliegen lassen....Meist ist es so das ne menge Leute das gleich zeitig nutzen wollen.Und da gibts halt böse Jungs die dann einfach in abhol Zone des Helis auf einen warten und dich erschiessen..Ergo die stehlen deinen Lot.Hat aber zu folge das sie als abtrünnige Partei zum ab schuss für alle in der Zone frei gegeben sind . Dann kommt es zur Menschen Jagd und mann bekommt Abschusss Prämien für die Kills..Es macht extremen Spass dort zu spielen weil es keine regeln gibt..The dark Zone halt...Und die Bots sind mega hart...Zum Lot kommt mann in dem man Gegener killt und halt spezielle Kisten sucht......Macht extrem süchtig und man sollte immer mit nem Team von 4 Leuten zu sammen spielen weil alleine ist es echt ultra hart dort zu Überleben....!!!!
    • Gestern gab es ein update das v.a. Das balancing in der Dark Zone wurde geändert. Nun werden die Spieler anhand ihres Gear Scores instanziert. Nun ist es wieder ausgeglichener.
      Es gibt nun auch Set items und die goldenen Drops wurden erhöht.
      Ich persönlich kann sagen das Division v.a. Mit Freunden Spaß macht. Aber der Single Player ist auch alleine sehr spannend und man sollte sich die Zeit und ruhe für die Story nehmen. Auch macht das einsammeln der Telefone und Echos die allesamt zur Story beitragen Spaß und es wird einem alles klarer. Die vielen kleinen nebengeschichten beleben das Spiel. Leider wird der singleplayer ziemlich einfach wenn man mal 30 ist und gutes Gear hat. Hier hilft nur das Zeug in der Gruppe zu machen damit die Gegner schwerer werden. Ansonsten einfach umholzen.
      Taktik braucht man meist nicht viel. Getimte Granaten und die Gegner sind bis zu ihrem Ableben handlungsunfähig. Ein schwerer Gegner hält meist nur viel aus. Sonst kann er nichts. Lediglich shotgunner und sniper die einen one hitten nerven manchmal. Hier hilft dann ein Tank mit dem Schild und aggro auf der Waffe. Alles in allem macht das Spiel immer noch Spaß. Die Dark Zone war teilweise sehr unbalanced bis zum update. Eine eingespielte 4er Gruppe mit overpowerten Gear ist meist auch nicht von 12 Leuten tot zu kriegen. Dafür gibt es teilweise einfach noch zu blöde Gear Kombinationen die mehr als imbalanced sind. Ich hoffe hier wird noch was gemacht.
      Treat' em rough!
    • Endlich !! Das lägst fällige Anticheat tool wurde implentiert

      Seit Gestern keinen Cheater mehr gesehen in der Dark Zone!!


      Verbesserung der Spielerfahrung – Thema: Cheating & Exploits

      29.04.2016 10:31



      Seit Anbeginn der Entwicklungen lag der Schwerpunkt schon
      immer auf der Spielerfahrung und wie gut wir sie haben möchten. Wir
      haben große Pläne für die Zukunft der The Division, und um diese zu
      verwirklichen müssen wir eine gleichmäßige und qualitative hochwertige
      Erfahrung anbieten können. Leider war die Spielerfahrung in letzter Zeit
      von Bugs und Regelverstößen anderer Spieler beeinträchtigt. Um wieder
      eine bessere und gesündere Spielumgebung zu schaffen, haben wir nun
      Schritte unternommen um diese Situation zu berichtigen.


      Cheat Engines

      Cheater waren für einige von euch ein Problem in der Dark Zone,
      und wir haben euer Feedback hierzu laut und stark gehört. Wir sind dabei
      unsere Bemühungen bezüglich des Problems zu verstärken, wie wir weiter
      unten beschreiben.

      Als erstes haben wir neue Cheater-Erkennungsmethoden eingebaut,
      die es uns erlauben mehr Spieler, die momentan Cheats verwenden zu
      identifizieren. In den letzten Tagen haben wir bereits mehr Cheater
      gefunden als wir in den letzten Wochen insgesamt hatten. Daher werden
      wir in den nächsten Tagen die größte Welle an Bans und Sperrungen
      ausführen.

      Zweitens, werden wir nun wenn ein Cheater erkannt wurde eine
      Sperre von 14 Tagen (ursprünglich waren es eine 3 Tages-Sperre) beim
      erstmaligen Verstoß verhängen. Bei einem zweiten Verstoß wird ein
      Perma-Ban verhängt.

      Wir gehen davon aus, dass diese zwei Veränderungen eure
      Spielerfahrung merklich verbessern werden. Weitere neue Verbesserungen
      an unserer Cheat-Erkennung sind auch schon in Arbeit.


      Bug / Exploits

      Was ist ein Bug / Exploit?

      Ein Exploit ist eine aktive Ausnutzung eines Bugs oder
      Glitches um bestehende Spielregeln zu umgehen um einen Vorteil daraus
      zuziehen oder um Progessions-Schritte zu umgehen, die sonst notwendig
      wären.


      Bugs zu finden, und diese noch vor der Veröffentlichung des
      Spiels zu beheben, ist einer der Wichtigsten Teile der Spielentwicklung.
      Dies ist auch einer der besten Wege um eine gleichbleibende und
      unterhaltsame Spielerfahrung garantieren zu können. Um aus der
      Vergangenheit und eurem tollen Feedback zu lernen, sind wir gerade dabei
      unseren Test- und Entwicklungsprozess zu überarbeiten um die Menge
      solcher Bugs und deren Auswirkungen in Zukunft zu minimieren.

      Jedoch können wir leider nicht die Erfahrungen und Spielweisen
      von Millionen von unterschiedlichen Spieler simulieren. Aus diesem Grund
      können einzelne Bugs es durch den Testprozess schaffen und dann beim
      Aufspielen des Updates vorhanden sein. Sollte so ein Fall eintreten in
      welchem es ein Bug in das letztendliche Spiel schafft, und dieser Bug
      von Spielern genutzt werden kann um sich einen Vorteil zu verschaffen,
      müssen wir in der Lage sein zu reagieren und diesen zu beheben, aber
      auch Spieler davon abbringen diesen Exploit zu verwenden bis dieser
      behoben wurde. Aus diesem Grund werden wir eine strenge Linie gegen
      Spieler fahren, die derartige Exploits ausnutzen.

      Unser erster Schritt ist es euch klarere und konkrete Einsichten
      zu verschaffen. Sollte ein neuer Bug entdeckt werden, werden wir
      schnellstens bestätigen ob es sich um einen Exploit handelt. Alle
      bekannten Exploits werden klar in einem öffentlichen Forum-Thread und
      unseren einzelnen Kommunikationsplattformen aufgelistet sein. Wir
      möchten, dass alle Spieler diesbezüglich informiert sind. Dies stellt
      sicher, dass alle die anschließend gefunden werden, die einen Exploit zu
      verwenden, genau darüber bescheid wussten welche Konsequenzen ihr
      Verhalten haben kann.

      Zweitens, die Sanktionen gegen Spieler die mehrfach einen
      Exploit verwenden, wird von dem Ausmaß des Exploits und dem bisherigen
      Spielerverhalten abhängig sein. Mögliche Sanktionen sind unter anderem:
      Rollbacks, Sperren und Perma-Bans. Diejenigen die auf einen Bug während
      ihres normalen Spielverlaufs stoßen hab absolut nichts zu befürchten.

      Wie bereits erwähnt hat eine qualitative hochwertige
      Spielerfahrung höchste Priorität. Bugs zu beheben ist ein Teil hiervon
      und wir arbeiten an unserem Prozess um dies zu verbessern. Spieler davon
      abhalten die Spielerfahrung anderer zu schädigen ist ein anderer Teil.
      Wir möchten euch auch bessere Einblicke mit mehr Transparenz gewähren.
      Wir verpflichten uns allen Spielern eine angenehme und faire
      Spielerfahrung zu bieten, wir werde alle notwendigen Schritte
      unternehmen um diese Ziel zu erreichen.

      Wir sehe uns im Spiel!

      The Division Team

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [BR]-MCP2000 ()

    • heute wurde bei Division der Patch 1.4 veröffentlicht.
      Der Patch hat ca. 5,7GB

      Es handelst sich hauptsächlich um Gameplay-Verbesserungen und Bugfixes. Zusätzliche Inhalte werden nicht geboten, jedoch das Spiel selbst massiv überarbeitet.

      Es wurde so gut wie überall rumgeschraubt, zusammenfassen kann man dies also nicht.


      Patch-Notes:
      tomclancy-thedivision.ubi.com/…42-16&ct=tcm:148-76770-32
      Treat' em rough!
    • Hi Leute,

      wollt euch hier nur nochmal darauf hinweisen, dass am kommenden Wochenende The Division komplett frei sein wird und man es umsonst ausprobieren kann. "Free Weekend" Incoming :D

      Wer es also noch nicht kennt und an Looter-Shootern mit RPG Anteilen gefallen finden könnte, dem empfehle ich, doch mal rein zugucken. Im Moment komme ich z.B. davon überhaupt nicht los, obwohl BF1 nun auch schon lange draussen ist ;) .
      Vielleicht machts euch ja Spass und mehr Spieler sind immer besser, wie weniger :D

      Man sieht sich dann im verschneiten New York.

      Grüsse

      Sixi
    • Ich bin auch dabei ... zu finden als GeMaxx
      Habe mein Level 30 erreicht und such noch "kompetente" Begleiter für die Underground und Survival.
      Darkzone ist auch ok, aber da gibs immer auf die Fr.... :hittedzed:

      Greetz vom alter Sack
      First 15 Member Group
    • Aktuell im Ubi-Store:

      The Division (Standard Edition): 15€ (statt 49,99€)
      The Division (Gold Edition): 27€ (Statt 89,99€)

      Falls also jemand noch bedarf hat :)
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      Aktuell wird gespielt:
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