BF4 Herbstpatch

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    • BF4 Herbstpatch

      schon einmal ein Vorgeschmack zu den Änderungen aus dem CTE: youtube.com/watch?v=rqHPTfbFSso

      Besser und einfacher wäre es ja gewesen, wenn man keinen Changelog mehr veröffentlicht, sondern einfach nur schreibt, was sich NICHT geändert hat. Mal ehrlich -- 2 Jahre nach Release können sollte man vielleicht auch nicht mehr versuchen, bei jedem Patch alles nochmal neu zu erfinden.. ;/
      ^IDDQD IDKFA^
    • Naja, die M60 Hipfiregeschichte ist ja nur für dieses spezielle M60 auf dieser einen Karte, die dort als Battlepickup rumliegt. Die stört mich weniger als die unzähligen M32MGL, die auf fast allen anderen Karten rumliegen und gegen die man sich kaum wehren kann (beim M60 sollte man das ja doch noch ganz gut schaffen).

      Was aber wirklich komisch ist, das ist die Sache mit dem kugelsicheren Glas. Mal abwarten ob und wie das am Ende auch im Patch landet und was davon noch in der CTE wieder verworfen wird.
      ^IDDQD IDKFA^
    • Der Herbstpatch ist raus (1,5GB Download). Und natürlich ist mal wieder etwas schief gegangen (wen wundert es?): " We are aware of access issues to the server browser on Battlelog and are working to resolve them as soon as possible." Dafür scheinen die Fahrzeugeinstellungen diesmal nicht zurückgesetzt worden zu sein (zumindest auf der Testrange war alles noch wie vor dem Patch).

      Die Community Operations Map kann man ebenfalls laden (nochmal 2,45GB) -- die aber vorher in Origin auf der Seite mit den verfügbaren BF4-Addons auswählen und auf 'Get Now' klicken.

      Patch Notes (in bunt ;)) Wenn man sich das so ansieht, so sieht es danach aus, als ob die wirklich ALLES rebalanced haben!

      Für die aktiveren BF4-Spieler lohnt es sich aber wirklich, das einmal durchzulesen.

      Auf den ersten Blick sehr positiv: die Minimap haben sie aus Hardline übernommen (mit markierten Flaggenbereichen und den Anzeige der relativen Höhe der anderen Soldaten) -- außerdem kann man mit IRNV/FLIR nicht mehr durch Rauch sehen! D.h. weniger IRNV-Camper. Und der Marksmanbonus wurde ebenfalls abgeschafft -> hoffentlich weniger Sniper, die sich ihre Nudel am Kartenrand oder in der eigenen Basis plattliegen. ;)

      Negativ: zumindest für die C4 Nutzer: reduzierte Sprengkraft (500 auf 400), d.h. selbst mit 3 C4 kann man kein AMTRAC mehr zerstören (4x400 damage gegen 1250 vehicle health) und auch für einen Panzer sollten jetzt 3 statt vorher 2 notwendig sein -- dazu noch Verlängerung des C4 reloads auf 8s
      ^IDDQD IDKFA^

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von [BR]-Duane ()