Das sehe ich eher pragmatisch: wenn es Mantle war, was gebraucht wurde, um M$ zur Entwicklung eines schnellen DX zu bewegen, soll mir das Recht sein. So profitieren alle Spieler davon und die Spieleentwickler müssen nur einen Standard umsetzen und nicht eine AMD-Extrawurst braten.
AMD "Graphics Core Next" (GCN) - neue Modelle - neue Namen und neue API: Mantle
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Das sehe ich eher pragmatisch: wenn es Mantle war, was gebraucht wurde, um M$ zur Entwicklung eines schnellen DX zu bewegen, soll mir das Recht sein. So profitieren alle Spieler davon und die Spieleentwickler müssen nur einen Standard umsetzen und nicht eine AMD-Extrawurst braten.
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EDIT/NACHTRAG
Hier auch gleich ein Bericht zur neuen OpenGL-API, welche auf den Namen Vulkan getauft wurde. Soll auch sauschnell sein:
-> http://www.golem.de/news/neue-…d-vulkan-1503-112711.html
bzw.
-> http://www.heise.de/newsticker…alle-Systeme-2565777.html