Doom – 2016 (war: Die Gründe für den Reboot erläutert)

  • Zitat

    Eigentlich hätte das diesjährige angekündigte Doom von Bethesda schon längst ans Tageslicht kommen sollen, immerhin gab es schon geleakte Szenen vor langer Zeit. Doch zu einem Zeitpunkt in der Entwicklung entschloss man sich das ganze Projekt nochmal von vorne zu beginnen und nicht nur das Spiel, sondern auch die Serie zu rebooten. Doch warum eigentlich?


    weiter >> http://www.playm.de/2015/06/do…bheben-zu-koennen-237111/

  • Tach zusammen


    Wer ist noch dabei ?


    Email von heute :


    Sie sind zur DOOM® Multiplayer Closed Alpha eingeladen!
    IHR ZUGANG ZUR CLOSED ALPHA WURDE IHREM STEAM-ACCOUNT HINZUGEFÜGT
    Beginn: Freitag, 23. Oktober 2015 um 06:01 Uhr
    Ende: Montag, 26. Oktober 2015 um 05:59 Uhr


    Die Closed Alpha zu DOOM erscheint automatisch in Ihrer Steam-Bibliothek vor oder am Freitag, den 23. Oktober 2015. Bitte beachten Sie, dass die Multiplayer-Server nicht vor 06:01 Uhr MESZ am Freitagmorgen online gehen.


    Was ist die Closed Alpha?


    Die DOOM MP Closed Alpha ist eine Reihe von Testläufen seitens der Entwickler, um die Belastbarkeit der für das Spiel vorgesehenen Server-Infrastruktur unter Endnutzer-Realbedingungen zu testen. Dabei handelt es sich weder um die Beta (angeboten zusammen mit der Vorbestellung von Wolfenstein®: The New Order™) noch um eine Demo oder eine repräsentative Version des fertigen Spiels.


    *Während die Beta und das fertige Spiel in mehreren Sprachen erscheinen, ist die Closed Alpha ein rein englischsprachiger Test.


    * Durch die Teilnahme an dieser Alpha stimmen Sie den Vertraulichkeitsbestimmungen zu. Das Teilen oder Veröffentlichen jeglicher Inhalte, die mit diesem Alpha-Test in Verbindung stehen, ist strengstens verboten. Wenn Sie gegen die Bedingungen der Alpha-Vereinbarung verstoßen, werden Sie von diesem und allen zukünftigen Tests einschließlich der DOOM-Beta ausgeschlossen und es können weitere rechtliche Maßnahmen folgen.


    Gameplay-Features der Closed Alpha


    Eine Karte: Hitzewelle
    Die Alpha enthält eine einzelne Mehrspielerkarte: Hitzewelle. Hierbei handelt es sich um eine industriell angehauchte Karte mit einer Arena, in der jede Menge Rüstung, Munition und Gesundheit aufgesammelt werden kann. Enge Korridore, viele Gänge und kleine Räume sind allesamt mit einem zentral gelegenen, offenen Bereich der Karte verbunden. Diese bieten Spielern eine Vielzahl von Umgebungen, die unterschiedliche Spielstile sowie den Kampf um entscheidende Powerups ermöglichen.


    Ein Spielmodus: 6v6 Team-Deathmatch
    Willkommen zum Kern von DOOMs arenaartigem Mehrspielerkampf. In diesem Modus treten zwei Teams aus jeweils sechs Spielern gegeneinander an und kämpfen um die Revenant- und Gaussgewehr-Powerups, deren verheerende Feuerkraft den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.


    Ein Dämon: Revenant
    Als erster Spieler mit der Dämonenrune verwandeln Sie sich in den mächtigen Revenant. Benutzen Sie für kurze Zeit Ihr Jetpack und die doppelten Raketenwerfer, um das andere Team zur Strecke zu bringen und den Vorsprung Ihres Teams zu sichern oder das Spiel zu drehen.


    Eine Powerwaffe: Gaussgewehr
    Als Gegenmittel für den Revenant vernichtet diese durchschlagskräftige Waffe jeden Gegner mit nur einem Schuss. Setzen Sie den alternativen Feuermodus ein, um Ihre Ziele durch Wände zu sehen, aber seien Sie gewarnt, denn das Gewehr kann nur begrenzt oft schießen. Schalten Sie damit lieber den Dämon als andere Spieler aus. Sobald Ihnen die Munition ausgeht, müssen Sie warten, bis es wieder auf der Karte erscheint.


    6 Waffen und 2 Ausrüstungsgegenstände
    Die Closed Alpha hält eine begrenzte Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen bereit. Sie können sowohl in standardmäßigen als auch anpassbaren Konfigurationen verwendet werden.


    Waffen


    Vortexgewehr
    Super-Schrotflinte
    Repeater
    Raketenwerfer
    Stasiskanone
    Plasmagewehr


    Ausrüstungsgegenstände


    Persönlicher Transporter
    Splittergranate


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    andy

  • Tach zusammen


    Download lüppt , wenn auch recht langsam . Es gab ein Problem bei Steam, musste erstmal per Mail nachfragen .


    "There were some problems with some Steam accounts. Here is a Steam code to help get it working."


    4.4 Giga.... 6 Stunden..... das wird heute nichts mehr mit dem daddeln :traurig025:


    Ach ja , berichten , Bilder , oder Videos darf ich nicht machen :


    ""Alle Teilnehmer müssen eine rechtlich bindende Vertraulichkeitsvereinbarung unterzeichnen, die das Posten oder Teilen von Kommentaren und/oder Inhalten der Closed Alpha ausdrücklich untersagt. Die Closed-Alpha-Builds enthalten Wasserzeichen, die jeden Teilnehmer eindeutig identifizieren. Wer gegen die Vertraulichkeitsvereinbarung verstößt, wird von allen zukünftigen Tests einschließlich der Beta ausgeschlossen und es können weitere rechtliche Maßnahmen folgen."


    andy

  • Ich habe den Thread-Titel mal etwas angepasst.


    Doom (da es keine Versions-Nr. gibt nenne ich es mal Doom 2016) soll am 13.05.2016 erscheinen:
    -> http://www.gamestar.de/spiele/…s/doom,44424,3267467.html


    Außerdem gibt es einen neuen Trailer ... recht blutig:
    -> http://www.gamestar.de/videos/trailer,3/doom,87299.html

  • Das Spiel selbst habe ich nicht ... aber da ich die Vulkan-Entwicklung im Auge behalte, finde ich diese News ganz interessant:


    Bethesda und id Software haben Doom nun auch offiziell mit einem Support der fortgeschrittenen Grafik- und Rechner-API Vulkan ausgestattet. Die Vorteile äußern sich den Entwicklern zufolge durch eine höhere Bildrate und mehr Stabilität.


    und


    Darüber hinaus erwarte man, dass auch einige ältere GPUs das Spiel durch den Vulkan-Support mit besseren Bildraten darstellen können.


    Was ich noch für viel besser halte: Für DX12 braucht man Win10. Mit Vulkan kann mit gleicher oder ähnlicher Performance wie mit DX12 auch unter Win7 und Win 8.x spielen. :)