ArmA3 Wasteland Takistan Z (WIP)

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Navigation

[BR]-Portal
[BR]-Forum
[BR]-GAMEZONE
[BR]-Warplaner (old)
[BR]-Wiki
[BR]-T-Shirts-Shop
[BR]-Board-Mitglieder
[BR]-Fotogallerie
[BR]-Suche
[BR]-Steam-Gruppe
DEINE PN-Box
Ungelesene Beiträge
Alles gelesen
[BR]-Clanregeln
[BR]-Boardregeln
Datenschutzerklärung
Impressum

Amazon-Suchbox

Mit einer Bestellung über dieses Suchfeld unterstützt ihr unsere Clankasse. Vorhandene Adblocker bitte ausschalten um die Suche zu sehen. Danke!

Sollte keine Suche angezeigt werden, kann der nachstehende Link zur Amazon-Suche verwendet werden:

Link zur
>Amazon-Suche<-

  • ArmA3 Wasteland Takistan Z (WIP)

    What the fu*k?! NOCH n ArmA 3 Server?! :chasingzed:

    Joah. Sieht zwar so aus wie die Garage eines Kerls, der 3 Karren dort hortet und immer nur eine fahren kann, aber .. *so what?*


    Man achte auf das Z.

    Im Grunde ist alles wie auf dem 2324 Takistan Server. Mit Ausnahme dessen, was das Z bedeutet. Ja richtig, Zombies.
    Wir sind momentan noch in der Erprobungsphase, aber was wir bisher gesehen haben, läßt Gutes vermuten.

    Benötigte und optionale Mods wie hier beschrieben. Zusätzlich braucht man dann aber auch noch Ryan's Zombie Mod. HIER erhältlich.


    Wir hatten sie bereits auf Esseker probiert, mussten aber feststellen, dass die Zombies zu sehr an den Frames nagen. Auf Takistan sind die Frames grundsätzlich ca doppelt so hoch wie auf Altis oder Esseker (dank der geringen Vegetation). Also haben wir es nun dort eingebaut.

    Es gibt im Gegensatz zu dem eigentlichen Takistan Server noch den Unterschied, dass man sich nur zwischen BUFOR & OPFOR entscheiden kann. Die Gruppe Independant ist komplett rausgeflogen. Aus dem einfachen Grund, dass gespawnte Zombies entweder Indy sind oder Opfor. Vielleicht wechsel ich das auch mal irgendwann. Stattdessen sind nun aber auch 5, statt bisher 4, Mitglieder in einem Squad erlaubt.

    Nun .. das Ganze ist nur ein Experiment. Wenn's nicht läuft, wird er kurzerhand wieder eingestampft.

    ID 85.114.141.137
    Port 2xxx

    Oh verdammt! Gibt ja noch einen Unterschied ..


    Jap. Noch ohne Garantie, aber Ziel ist es, diese drei Launcher aus Takistan zu verbannen. AA, AT und die NLAW. Stattdessen gibt es nur noch RPG zu kaufen. Auch in den Kisten sollte keine der genannten Launcher mehr zu finden sein - ebenso wenig, wie die AI damit rumläuft. Im Gegenzug haben wir u.a. feindliche Helis angepasst und Missionen verändert.

    :]

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Griffin-ZS- ()