Waffenbalance: wird doch ;-)

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    In einem neuen Dev-Talk-Video zu Battlefield 5 erklären die Entwickler unter anderem, wie sich die Waffen-Upgrades im Spiel zum Release verändern werden. Nach der Open Beta zeigten sich viele Spieler besorgt, dass durch die linearen Verbesserungen ein unfairer Nachteil für neue Spieler ergeben könnte. Auch wir kritisierten den Skill-Tree der Waffen als potenzielles Balance-Problem.


    Wie Erik Ortman, der Lead Engagement Designer von Battlefield 5 im Video erklärt, werden Waffen-Upgrades jetzt in Waffen-Spezialisierungen umbenannt. Der Name ist dabei Programm: Statt linearen Upgrades, stehen jetzt Entscheidungen beim Fortschritt der Waffen im Vordergrund. Schon ab der ersten Stufe, muss man sich nun - anders als noch in der Beta - für einen von zwei Perks entscheiden.
    Ortman bestätigt weiterhin, dass einige der Perks im Skill-Tree der Waffen künftig auch negative Auswirkungen auf das Verhalten der Waffe haben werden - also Sidegrades statt reinen Upgrades, was viele Spieler gefordert hatten.

    Den gesamten Artikel kann man hier im Gamestar Artikel nachlesen