Posts by General Wurst

    Die Schlacht-Athmosphäre und die Soundkulisse sind noch beängstigender als im Vorgänger, freue mich schon im auf den Multiplayer.


    Aber mal im Ernst,ich kam doch sehr ins Grübeln wie übel das doch damals (wie in jedem Krieg) gewesen sein muss... 8o

    Peter Bursch ist fast Standard! ;)


    Weitere Tipps:


    - ein "Kapodaster" zum die Tonlage der Gitarre zu ändern ist recht nützlich


    - bei Westerngitarren ist der "Dreadnought"-Typ am meisten verbreitet, gibt da gute Einsteiger-Teile z.B. von Yamaha


    - unbedingt eine Tasche oder einen Koffer für die Gitarre kaufen! Natürlich auch einen Gurt... :D


    - "Plektren" zum Schrammeln gibt es viele, einfach mal ausprobieren welches dir zusagt (Form, Dicke, Härte, etc.).


    - es gibt wirklich gute Bücher zum Thema Pflege, Handhabung und Wartung von Gitarren, man sollte z.B. unbedingt wissen wie man Saiten RICHTIG aufspannt!


    - nettes Zubehör wie z.B. eine Kurbel zum schnellen Aufspannen der Saiten hilft enorm. Eine Drahtzange zum Abknipsen der Saitenenden ist ein Muss.


    - lass dir die Gitarre von einem Fachmann einstellen, Saitenlage etc.


    Viel Spass beim Schrammeln! :)

    Wer Computer-Rollenspiele aus der Ego-Perspektive mag wie Elder Scrolls, Gothic oder Arx Fatalis sollte sich "Dark Messiah of Might & Magic" ansehen. Ein Schuss "Severance" (ein altes Fantasy-Schwertkampf-Spiel, wer kennt es?) ist wie ich finde auch drin. Das Ganze basiert übrigens auf der Half-Life 2: Source Engine.


    Hier ein link zum trailer:


    http://www.gamershell.com/download_10646.shtml


    Erscheinungstermin: Sommer 2006


    Ich bin jetzt schon ganz scharf drauf... :D

    Vietcong und BF:V haben bis auf den Hintergrund überhaupt nichts gemeinsam.


    Die Nostalgie und Sehsucht nach alten Zeiten packten mich und viele andere "alte BF42er" übrigens damals nach 2 Monaten intensivem BF:V spielen. Ich glaube es liegt immer an den Erinnerungen die man mit einem Spiel verbindet und vor allem ob man regelmäßig mit netten Leuten zusammengespielt hat, was ja gerade in eurem Fall zutrifft. Naja, die Karten werden bei BF2 neu gemsicht, kann gut sein das sich da bald auch ein "BF2-Feeling" mit neuen Stamm-Sqauds einstellt. Ich bin da zuversichtlich! ;)


    Zurück zum Thema: Ich fand VC 1 eintönig vom Missionsablauf, besonders die Tunnel-Missionen, aber die Athmosphäre und das Waffen-Handling fand ich sehr gut. Ich schau mir die VC2 Demo auf jeden Fall mal an...

    Hmm, ich kann da irgendwie keinen Vorteil erkennen???


    Was will ein Zocker mit 18 gleichgroßen programmierbaren Tasten die ganz links aussen liegen? Man braucht verschieden große Tasten die nicht allzu weit ausseinander liegen, nicht so komische 6er Blöcke.


    Ich finde nicht das das ein Zocker-Keyboard ist, schaut mir eher nach einem stinknormalem Keyboard mit 3 zusätzlichen 6er Blocks, LCD-Display und blauer Tastenbeleuchtung aus! Naja, vielleicht ist das Design ja "zockermäßig"... ;)

    Warum stehen eigentlich immer noch so viele auf Tower-Gehäuse? Braucht man wirklich den ganzen Platz?


    Mein Shuttle Mini-PC leistet genauso viel, nur eben kleiner und leichter, "groß" bedeutet heute ja eher "unmodern".


    Bei "ähem" körperlichen Dingen bin ich laber ieber unmodern... :D

    Bekanntermaßen haben TFTs/LCDs immer noch Probleme beim Kontrast und der Helligkeit in Spielen, bei BF2 sört mich das besonders, entweder ist der Himmel viel zu hell und das Zielkreuz ist dann nicht mehr zu erkennen oder es ist innerhalb von Gebäuden so dunkel das man die Wände von der Decke nicht mehr unterscheiden kann. Ich habe mit den Kontrast- und Helligkeitswerten des Displays herumgespielt ohne ein befriedigendes Ergebnis zu errreichen.


    Meine Fragen:


    Kann ich mit den Tools von Nvidia/Ati pro Spiel verschiedene Helligkeitseinstellungen anlegen die dann geladen werden oder brauche ich ein extra Tool?


    Kann man in der Video Config von BF2 was ändern um mehr Gamma oder Kontrast zu bekommen? Im Spiel habe ich nichts gefunden...