- Die Aussage, dass die X-Ray Engine 3 Mio. Polygone auf den Bildschirm zaubert, ist immer noch gültig.
- Eine durchschnittliche Szene wird aus 500.000 bis 1.500.000 Polygone bestehen.
- Ein sehr robustes SDK und ausführliche Unterstützung für Modder sind geplant.
- Auch ist ein dedicated Server geplant.
- Die Engine soll auch an Dritte lizenziert werden.
- Eine DX 8-kompatible Grafikkarte ist Minimum