Hier
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
sollte eher eine 1 stehen und nicht 0.
Berechnet dann nicht wie im Standard 3 Bilder im Vorraus.
Wer wissen will was das alles ist
http://wiki.bf-games.net/Konsolenbefehle_in_Battlefield_3
habs aber schon mal in einem Beitrag, inc. Pingverbesserung geschreiben.